Reto de modelado subdiv finalizado

El reto de modelado por subdivisión que puse hace dos semanas ya ha acabado, y ya tiene su ganador. Pronto pondré los wires del modelo que hice en un ratillo para todo aquel que quiera verlos, y comentaré un poco el proceso y los puntos en los que más han fallado los que han participado.

El modelo era una cosa muy sencilla de hacer, de novato total… y la verdad es que esperaba más gente participando. He de decir que aunque la mayoría no haya dado el callo como bien se dice, agradezco el esfuerzo de todos los que han participado. Sinceramente espero que esto sirva para que muchos mejoren en su modelado.

El próximo reto que pondré tendrá más dificultad, y también tendrá un juego como premio para el que gane cumpliendo las expectativas, de lo contrario, no habría premio para nadie.

Rochard, King Arthur +15% descuento vitalicio en Gamersgate – GRATIS

Leedlo con detenimiento para no equivocaros.

IGN tiene un sistema de suscripción con pagos mensuales a través de los cuales regala betas, juegos para Steam, eventos especiales, descuentos, etc. Este “IGN Prime” te permiten probarlo durante 7 días de forma gratuita con solo programar una futura suscripción pero esta suscripción se puede cancelar antes de que pasen los 7 días para no tener que realizar ningún pago. Ahora mismo, con el “IGN Prime” están regalando 2 juegos con clave de Steam (Rochard y King Arthur) y un código para asociar a nuestra cuenta de Gamersgate que crea un descuento del 15% para cualquier compra en esa web DE POR VIDA.

Vamos con el proceso.

  1. Acudimos a IGN Prime y nos registramos en el servicio con los 7 días de prueba gratuita poniendo nuestra cuenta de Paypal.
  2. Una vez concluido el proceso tendremos una lista de privilegios por ser Prime, acudimos al Rochard Free Game y al King Arthut Free Game para canjear sus claves en Steam y en la barra lateral derecha, donde pone descuentos exclusivos, tenemos un link que pone 15% de descuento en Gamersgate. Pinchamos ahí y seguimos todos los pasos hasta tener activo el descuento permanente en Gamersgate.
  3. Ahora ya tenemos todos los extras, por lo que si queremos cancelar la suscripción hay 2 formas (recomiendo hacer las 2 para asegurarnos). Primero acudimos a nuestra cuenta de Paypal y llegamos a Mi Cuenta -> Perfil -> Información Financiera -> Mis pagos con autorización previa -> IGN Entertainment -> Cancelar
  4. Y para estar completamente seguros, acudimos a nuestra cuenta de IGN Prime y cancelamos la auto-renovación de la suscripción.

Et voilá, 2 juegos para PC completamente gratis y un 15% de descuento permanente en Gamersgate.

Fuente: Huntgames.es

DAZ ofrece su Software GRATIS

Free DAZ Software Download

Como podéis ver, Daz 3D está ofreciendo sus principales programas de forma gratuita con su licencia, pero por un tiempo limitado.

De Hexagon os puedo comentar que era uno de los 3 programas en discordia entre Modo y Silo. Cuando lo probé por primera vez no ofrecía mucho rendimiento al igual que Silo, y como muchos ya sabéis, acabé usando modo nada más salir al mercado. De todas formas, os recomiendo lo probéis porque aparte de ser super sencillo en manejo, era muy completo.

Rara se estrena para competir con Spotify

Rara Música

Te gusta Spotify?, eres de los que usan iTunes?, pues ahora tenemos Rara. Si queréis saber más sobre Rara pasaros por este enlace de El País. Por 1 euro lo podéis probar por 3 meses, y si no os convence os dais de baja. Es un servicio que puede que se haga un gran hueco, ya que tienes al alcance toda la música mundial sin publicidad y viene a ser como Spotify pero mejor.

Al final, todo lo que hice para Majestic sí que será usado

Como ya muchos os habréis dado cuenta, el blog ha estado caído por 2 días. Las razones, un mal DMCA que se puso contra mi web y mi trabajo, y que iba a contrarrestar con otra notificación, pero antes de entrar en estúpidas disputas legales y problemas mayores, pues a final llegamos a un acuerdo entre ambas partes. A mi me pesaba muchísimo que mi trabajo no hubiera servido para nada y estuve tremendamente dolido por todo lo que se me dijo, y más aún habiendo puesto cuerpo y alma en el proyecto durante 2 años, matándome mientras trabajaba en el proyecto de F.E.A.R. 3. Gracias a Dios, entramos en razón, nos rebajamos los humos y se ha solucionado todo.

Todos los rencores los hemos dejado a un lado, han estado las disculpas de por medio entre ambos y por ahora todo pinta bien. Esta entrada es más para notificar que los modelos que iba a liberar ya nos los voy a liberar. El Alien Boss SDK lo he quitado y si muchos lo descargasteis, es material del que disponéis para aprender. En ese aspecto no puedo hacer ya nada.

De todas formas, para rebajar la decepción de algunos, comunicaros que desde hace un tiempo tenía en mente hacer una especie de mini-competición dando alguna cosilla como premio. Lo comenté con un amigo, y así lo haré. Dentro de algún tiempo prepararé algo al respecto y lo pondré en el blog y en el foro de Polycount. Y sinceramente espero que seáis muchos los españoles que participéis.

Splash Damage Environment Art Test

Splash Damage Environment Art Test

Dentro de nada voy a poner el modelo subdiv de este concepto con el que me he dado libertad artística. Ya lo tengo casi acabado y sólo me quedan por terminar pocas piezas bien detalladas y con muchos polígonos. Me pareció una buena práctica y decidí hacerlo -subdiv puro-, nada de flotantes o modelado para mapas de normales. Ah, y no penséis que es para trabajar en Splash Damage XD.

El modelo es de cagón, super sencillo, y presenta las típicas inconsistencias aquí y allá típicas del concept art que se resuelven con nuestra interpretación artística. Si alguien tiene interés en hacerlo y con ello hacer el test de arte, aquí tenéis la página con los specs. Si lo hicierais muy bien (y no me refiero solo al hi-poly con flotantes, sino al modelo final con texturizado), trabajar con quienes han hecho Brink estaría genial. También estaría guay ver que hay españoles con constancia, con espíritu de sacrificio y ganas, que al menos se lo curran y que trabajan con inteligencia, y no tanto flojo que ven las cosas difíciles cuando de hecho, son de un nivel de novato del más nivel bajo en hoy día.

Con el test se os estaría evaluando entre otras cosas:

  1. Capacidad y nivel para copiar de un concepto, percepción, visualización.
  2. Eficiencia y nivel en modelado Hi-Poly.
  3. Eficiencia, aprovechamiento de textura y optimización en mapeado UV.
  4. Nivel en texturizado y shading.
  5. Tiempo/Calidad.

Y bueno, si eres de los que cree que esto es difícil siendo lo mínimo que se exige, entonces vete olvidando de trabajar en videojuegos porque no es lo tuyo.

3ds Max 2011

La nueva versión de 3ds Max está a la vuelta de esquina, y este año parece que va a traer algunas mejoras útiles. Os pongo un vídeo de las nuevas herramientas para pintar para que las veáis en acción. Si alguien se pregunta si habrán mejorado el aspecto de las Graphite Tools, que se olvide, porque siguen igual y quitan tanto o más espacio que antes.

Exposición de Arte Digital

Exposicón arte digital Almeria

Del 7 de Octubre al 15 de Noviembre tendrá lugar en el Museo de Almería la primera exposición de arte digital que se celebra en España, y en la cual he contribuido con algunos de mis trabajos. Si quedáis cerca u os interesa el arte digital, os recomiendo la visita para asistir a las proyecciones, talleres y charlas.