Modo 701

Modo 701 constant crashes

La versión 701 de modo está disponible desde hace varios días. Trae algunas mejoras sí, pero no son nada sustanciales. Aunque sin duda, la mayor mejora es la que os muestro en la imagen. Si antes era común el tener algún cierre inesperado por realizar cierto tipo de tareas, lo de ahora es de risa (por no decir, para echarse a llorar).

Como pasó con las anteriores versiones, seguramente el programa no será lo suficientemente estable hasta que le metan más de 4 service packs. Patético.

Modo 701 anunciado

Modo 701

En la página web de Luxology ya se puede ver anunciada la nueva versión de Modo. Y ¡cómo no!, con cada versión aumentan el precio (1500$). Seguramente no solucionarán muchos de los problemas que arrastra el programa (versión tras versión) y la falta de herramientas como un buen “Free Form Deformer” o FFD que están presentes en la mayoría de aplicaciones de 3D. Sigue leyendo

Ejercicio de Modelado por Subdivisión con Esferas

Esfera Bolitas

Éste es otro pequeño ejercicio de los que puede suponer un reto para muchos, una esfera con bolitas. Como pasaba con los anteriores mini ejercicios, el uso de la simetría es muy importante. Una esfera con más bolitas no supondría un mayor desafío, sino más trabajo.

Esfera Bolitas Inversas

Lo mismo de antes pero a lo inverso. /人◕ ‿‿ ◕人\

Ejercicios Básicos de Modelado por Subdivisión II

Modelado Básico Subdivisión

Otra pequeña tanda de ejercicios básicos de modelado por subdivisión para quienes ya tengan ciertos conocimientos. Son simples ejercicios de biseles de distinto grosor/dureza en el mismo objeto más algunas boleanas. Como con los anteriores ejercicios básicos, cada pieza también se hace en minutos, y todas se hacen más rápido con la ayuda de simetrías.

Modelado Básico Subdivisión
Vistas de perfil y frontal.

Modelado Básico Subdivisión

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión

Esfera - Octogono

Lo que veis es un ejercicio muy pero que muy básico de modelado, y en el que no hace falta usar booleanas ni nada. Aunque con Solidworks se haga en varios clicks, mediante modelado poligonal también se hace muy rápido, en unos minutos más. De hecho, lleva más tiempo preparar este post que hacer el ejercicio.

A estas alturas, sinceramente, si no sois capaces de modelar limpiamente algo tan sencillo en menos de diez minutos, lo mejor es que os olvidéis del 3D porque no es lo vuestro, así de claro, y más si estáis empezando.

No esperéis que ponga un wire para semejante pollada.

Hacha con Cráneos

Hacha Craneo Skull Axe

Tengo multitud de dibujos por pasar al ordenador, pero hoy como tocaba 3D, limpiando mis archivos tenía un hacha que hice en mis comienzos con 3ds Max hace más de 7 años!. Exporté lo que tenía a modo, y la he acabado en lo que al modelado Subdiv se refiere.

Moto 102

Moto 102 Scripts & Utilities for Modo

Si no sois de los que customizáis Modo con scripts porque o bien no sabéis, u os da pereza estudiar para hacerlo, con Moto tenéis una opción super fácil para mejorar el programa con funciones adicionales. Moto es un conjunto de scripts agrupadas para hacernos el trabajo en Modo un poquito más fácil, y aunque no ofrezca muchas cosas que podemos obtener a través de otros scripts no incluidos, nos aumenta la funcionalidad del programa un pelín más. Sigue leyendo

UV Mirror – Script para modo

UV Mirror - Luxology Modo UV Mirror - Luxology Modo

Si usas modo, y querías hacer simetrias tanto en el espacio UV como en el modelado, UV Mirror es uno de esos scripts de los que no pueden faltarte. Y aunque sea bastante antiguo, lo podemos usar perfectamente en modo 501. Como ya sabéis muchos, Modo no es muy completo y le faltan muchas herramientas, pero con ayuda de scripts como éste, tenemos el trabajo más fácil y encima… a golpe de un solo click.

Pero ojo, siendo un script, hay que comentar que sólo funciona de la forma en la que se muestra en el gif animado de arriba. Su uso es muy concreto y si nos salimos de él, no funciona. Como nota, comentaros que para tener el botón en la correspondiente pestaña, hay que tocar el form editor para añadir el scritp a la interface.