Rocas procedurales

bola_roca_03

Al igual que las boleanas, los mapas procedurales no están muy bien vistos y no se saben valorar como es debido. Éstas son algunas imágenes de rocas hechas de forma procedural, sin texturas, para agilizar mi trabajo. Lleva tiempo el conseguir buenos resultados, pero merece la pena, ya que podemos sacar todo tipo de mapas mediante bakes y retocarlos si es necesario. Sigue leyendo

Ejercicio de proyección

Esfera Proyección

Aquí os pongo un pequeño ejercicio basado en proyecciones. La pieza la he sacado de uno de los conceptos de Mighty No9, concretamente del que os pongo abajo. En el render he puesto una esfera achatada en uno de los huecos para que se vea como la curvatura del círculo es preservada.

mightyno9 concept

Podéis intentad hacer la maza si el ejercicio os parece poco.

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión V

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De nuevo con superficies esféricas, esta vez con mayor complejidad, no apto para cardíacos. Superficies curvas de hard surface vs orgánico, todo poligonal y nada de esculpido. Sigue leyendo

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión IV

modelado por subdivisión

Otro pequeño ejercicio básico de modelado por subdivisión, esta vez un poco más complejo que el anterior. Aquí también se trabaja con biseles de distinto radio y sobre superficies curvas. Si alguien se ve capaz de hacer la flecha con una rotación de 45º, que lo intente.

He puesto vistas de planta, alzado y perfil para aquellos a los que les cueste ver en 3D.

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión III

ejercicio_curvo1

Otro ejercicio básico de modelado por subdivisión, que se hace en Solidworks en un santiamén. En este también se trabaja con superficies curvas y hace falta usar boleanas para tener mayor precisión en el modelado. Sigue leyendo

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión

Esfera - Octogono

Lo que veis es un ejercicio muy pero que muy básico de modelado, y en el que no hace falta usar booleanas ni nada. Aunque con Solidworks se haga en varios clicks, mediante modelado poligonal también se hace muy rápido, en unos minutos más. De hecho, lleva más tiempo preparar este post que hacer el ejercicio.

A estas alturas, sinceramente, si no sois capaces de modelar limpiamente algo tan sencillo en menos de diez minutos, lo mejor es que os olvidéis del 3D porque no es lo vuestro, así de claro, y más si estáis empezando.

No esperéis que ponga un wire para semejante pollada.