LavaDrone Final

LavaDroneTras un buen tiempo, por fin he podido finalizar el bicho este que he ido haciendo aprovechando los ratillos de tiempo libre que he tenido durante el año pasado. Es un modelo de subdivisión hardcore, hecho totalmente en modo 302. Podéis ver un wire a continuación. Sigue leyendo

Rocas procedurales

bola_roca_03

Al igual que las boleanas, los mapas procedurales no están muy bien vistos y no se saben valorar como es debido. Éstas son algunas imágenes de rocas hechas de forma procedural, sin texturas, para agilizar mi trabajo. Lleva tiempo el conseguir buenos resultados, pero merece la pena, ya que podemos sacar todo tipo de mapas mediante bakes y retocarlos si es necesario. Sigue leyendo

Ejercicio de proyección

Esfera Proyección

Aquí os pongo un pequeño ejercicio basado en proyecciones. La pieza la he sacado de uno de los conceptos de Mighty No9, concretamente del que os pongo abajo. En el render he puesto una esfera achatada en uno de los huecos para que se vea como la curvatura del círculo es preservada.

mightyno9 concept

Podéis intentad hacer la maza si el ejercicio os parece poco.

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión V

ejercicio_basico_5_01

De nuevo con superficies esféricas, esta vez con mayor complejidad, no apto para cardíacos. Superficies curvas de hard surface vs orgánico, todo poligonal y nada de esculpido. Sigue leyendo

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión IV

modelado por subdivisión

Otro pequeño ejercicio básico de modelado por subdivisión, esta vez un poco más complejo que el anterior. Aquí también se trabaja con biseles de distinto radio y sobre superficies curvas. Si alguien se ve capaz de hacer la flecha con una rotación de 45º, que lo intente.

He puesto vistas de planta, alzado y perfil para aquellos a los que les cueste ver en 3D.

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión III

ejercicio_curvo1

Otro ejercicio básico de modelado por subdivisión, que se hace en Solidworks en un santiamén. En este también se trabaja con superficies curvas y hace falta usar boleanas para tener mayor precisión en el modelado. Sigue leyendo