Sep 01

Éste era un trabajo que tenía terminado desde hace ya un buen tiempo, el Alien Boss, y ahora que puedo, pues pongo su correspondiente post con bastantes imágenes. Para hacerle una textura en poco tiempo, me hice una escultura rápida de la que saqué bastante información en los bakeados. El resultado lo podéis ver a continuación, un modelo de poco más de 7800 polígonos y una sola textura de 1024×1024, bastante optimizada.

Si queréis ver más imágenes, en la entrada completa tenéis más. Read the Rest »
Jan 05

Hice este pequeño concepto el 1 de enero, como para empezar el año bien y acabado algo de forma muy rápida. Esta dibujado en Photoshop directamente con la Wacom y me llevó cerca de 30 minutos. Tengo modelada un lagartijilla muy similar en 3D y que tengo que acabar pero que por culpa del trabajo, la tengo aparcada como el crocoplus.
Continuamente estoy intentando de buscar formas que agilicen mi trabajo, y uno se da cuenta que cada vez se hace más pesado, te exigen mas nivel de detalle y en resumen que inviertas muchísimo más tiempo. Trabajar con 3D no es tan gratificante como dibujar, ya que no ves resultados de forma inmediata, puedes necesitar días, semanas o meses.
FELIZ AÑO NUEVO!
Oct 05

Aquí os pongo algunos de los conceptos/diseños que he hecho para poder realizar vari0s modelillos 3D como el “Spud”. Normalmente no suelo poner muchos dibujos, pero lo cierto es que tras cada cosa que hago, siempre hay un dibujo por detrás. Para agilizar, pues he usado Photoshop aunque he de decir que trabajo mejor con lápiz y papel. La Intuos 3 no es tan precisa con un lápiz. En fin, el diseño que veis de la cabeza con un ojo, es el diseño base para una serie de modelos que estoy acabando y que más en adelante iré poniendo.

Y estos son 3 diseños similares con una misma idea para un monstruo con “lanza-cohetes” en la espalda.
Oct 01

Aquí os pongo un pequeño concepto que he hecho a partir de la idea de un amigo con el que estoy colaborando en un jueguecillo para Xbox. También, un perfil para empezar el modelado que tendría que acabar en muy poco tiempo, ya que los specs son muy pequeños. Son dibujos rápidos, hechos directamente en photoshop, usando la Wacom, más que nada para plantear mejor el diseño a la hora de texturizar.

Sep 03

Un pequeño ejercicio de Pixel Art con unos soldaditos, nada especial.
Feb 25

Estos son algunos de los esbozos que he estado haciendo estos días para el Dominance War. Aun no tengo muy claro qué hacer, y de entre todos los diseños que he ido haciendo (bastantes folios), estos tres son los que más me convencen.
Apr 12

Este es el concepto que he hecho para la actual competición “Pocket Monster” en Cgchat.
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