Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión V

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De nuevo con superficies esféricas, esta vez con mayor complejidad, no apto para cardíacos. Superficies curvas de hard surface vs orgánico, todo poligonal y nada de esculpido. Sigue leyendo

Asus MX279H – Review

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Si alguno está pensando en comprarse un monitor Asus MX279H para trabajar con fotos, o para diseño en general, que se lo piense muy bien porque no es un buen monitor. Hace una semana compré uno y lo devolví porque me dejó muy decepcionado, y eso que monta lo último en tecnología IPS. Sigue leyendo

Dragon’s Crown – Trailer de la Hechicera

Vanillaware ha presentado un nuevo vídeo de Dragon’s Crown con la hechicera. Ya me hubiese gustado a mi que Diablo 3 hubiera tenido un arte similar al de este juego y no esas tías tan feas como la bárbara.

Y menos mal que el juego es japonés. Allí tienen absoluta libertad artística y no hay gilipollas que cuestionen lo que uno hace, tachándote tu trabajo de “sexista”. Cuando salga en occidente, seguramente será comidilla de los más afeminados o feministas en los foros. Últimamente da asco ver como está el panorama en torno a los videojuegos, con el tema de la violencia y el sexismo. Lo último que he visto han sido peticiones de contenido homosexual en los juegos… y encima en Polycount, con algunos usuarios haciendo alarde de una hipocresía enfermiza.

Modo 701

Modo 701 constant crashes

La versión 701 de modo está disponible desde hace varios días. Trae algunas mejoras sí, pero no son nada sustanciales. Aunque sin duda, la mayor mejora es la que os muestro en la imagen. Si antes era común el tener algún cierre inesperado por realizar cierto tipo de tareas, lo de ahora es de risa (por no decir, para echarse a llorar).

Como pasó con las anteriores versiones, seguramente el programa no será lo suficientemente estable hasta que le metan más de 4 service packs. Patético.

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión IV

modelado por subdivisión

Otro pequeño ejercicio básico de modelado por subdivisión, esta vez un poco más complejo que el anterior. Aquí también se trabaja con biseles de distinto radio y sobre superficies curvas. Si alguien se ve capaz de hacer la flecha con una rotación de 45º, que lo intente.

He puesto vistas de planta, alzado y perfil para aquellos a los que les cueste ver en 3D.

La retopología hace lento el trabajo

Para empezar, hay que decir que la retopología en sí no es mala, sino el mal uso que se le da, que hace que trabajemos lento. Las herramientas de retopología surgieron de la necesidad de pasar modelos escaneados en 3D a modelos útiles para producción. Hoy día, la mayoría de iniciados, o gente que destaca en Zbrush, no tienen una base sólida de modelado poligonal, o simplemente carecen de ella. Te los ves haciendo retopos con todo, y en mi opinión es una costumbre malísima.

Empezar una escultura a partir de una malla base genérica, muy simple, o una primitiva, sólo hace el que el flujo de trabajo sea más lento. Por experiencia, puedo decir que se tarda muchísimo más en hacer un modelo tirando de retopología, que haciéndolo de la forma tradicional, al estilo “oldschool” como ya dicen algunos necios, o aquellos que empezaron a hacer 3D con Zbrush o Mudbox. Sigue leyendo

Modo 701 anunciado

Modo 701

En la página web de Luxology ya se puede ver anunciada la nueva versión de Modo. Y ¡cómo no!, con cada versión aumentan el precio (1500$). Seguramente no solucionarán muchos de los problemas que arrastra el programa (versión tras versión) y la falta de herramientas como un buen “Free Form Deformer” o FFD que están presentes en la mayoría de aplicaciones de 3D. Sigue leyendo

Algo nuevo de Blizzard en la PAX East

Blizzard New Game Pax East

Blizzard va a presentar algo nuevo en la PAX East de este año, pero ¿qué será?. Lo más lógico sería que fuera el Dota de Blizzard viendo el logo del fondo, pero luego llama mucho la atención el sello rojo de Blizzard del Diablo 3. Hagan sus apuestas!.