Diablo III – Anuncio de Publicidad

Aunque el juego sea una mierda de estas que nos atrapan por el “gambling”, por lo menos con el anuncio de la versión de consola hay chicha. Seguramente a muchos no les guste eso de “vete con tus amigos al infierno“. Ya de hecho se esta leyendo por internet: “Blizzard, vete al infierno con tu juego”.

Tristemente, muchos sabemos que la versión de consolas será el verdadero Diablo III y no lo que hemos estado jugando en PC por mucho tiempo. Ahora sólo queda hacer un pacto con el Diablo para que pongan el parche que prometieron hace más de medio año.

Final Fantasy XIV Online – Nuevo Benchmark

Benchmark

Square Enix ha puesto un nuevo benchmark para que probemos como rinde en nuestras máquinas la re-edición del mmo que fracasó tan estrepitosamente y al que han rebautizado como “A Realm Reborn”.

Hace más de 3 años pusieron el primer benchmark, que todavía sigue online, por lo que si queréis probarlo para comparar, lo tenéis aquí.

The Humble Bundle – Deep Silver

Humble Bundle Deep Silver

Si en su día lo hizo la ya muerta THQ, ahora Deep Silver nos pone juegos prácticamente regalados a través del Humble Bundle. Por 1 misero dolar tenéis los cuatro primeros juegos, y pagando 5, todo lo anterior + lo que tiene el “candadito gris”. Y si queréis el último Dead Island: Riptide, lo que pone en la imagen.

Saints Row: The Third y Dead Island están geniales. Sin embargo, el segundo juego de Dead Island, Riptide no merece la pena comprarlo ahora ya que es exactamente lo mismo que el primer juego y por lo visto presenta los mismos bugs según la gente. Yo personalmente no me he topado con NINGUNO en el primer Dead Island.

Está previsto que añadan más juegos en los próximos días, por lo que si no los tenéis, no seáis tan rácanos y miserables como para pagar un solo dolar. La oferta acaba en 7 días.

Otra cosa: para joder a los listillos que luego revenden keys, con la compra sólo nos dan una clave de Steam para el paquete de juegos. Si ya teníamos alguno de los juegos, no vamos a poder darle ningún key a ningún amigo.

Boquetes en disposición radial II

Modelado por subdivision

Últimamente no ando con mucho tiempo, por lo que no he podido poner estos dos pequeños ejercicios (es algo que seguramente se habrá notado por la falta de entradas). Ambos usan simetría radial, por lo que se hacen en minutos. El primero son simples agujeros sobre una superficie plana, por lo que la cantidad de polígonos necesaria es ridícula. Ya el segundo, al ser sobre una superficie curva, pues como ya muchas veces he dicho, pues pide más densidad poligonal. Podéis verlo en los wires.

Modelado por subdivision

No me voy a parar a explicar el proceso paso a paso porque ando sin tiempo, y además porque son cosas extremadamente básicas. Los wires esta vez los tenéis ahí, así que dadle a la cabeza, o a la mollera como bien decimos aquí.