Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión IV

modelado por subdivisión

Otro pequeño ejercicio básico de modelado por subdivisión, esta vez un poco más complejo que el anterior. Aquí también se trabaja con biseles de distinto radio y sobre superficies curvas. Si alguien se ve capaz de hacer la flecha con una rotación de 45º, que lo intente.

He puesto vistas de planta, alzado y perfil para aquellos a los que les cueste ver en 3D.

La retopología hace lento el trabajo

Para empezar, hay que decir que la retopología en sí no es mala, sino el mal uso que se le da, que hace que trabajemos lento. Las herramientas de retopología surgieron de la necesidad de pasar modelos escaneados en 3D a modelos útiles para producción. Hoy día, la mayoría de iniciados, o gente que destaca en Zbrush, no tienen una base sólida de modelado poligonal, o simplemente carecen de ella. Te los ves haciendo retopos con todo, y en mi opinión es una costumbre malísima.

Empezar una escultura a partir de una malla base genérica, muy simple, o una primitiva, sólo hace el que el flujo de trabajo sea más lento. Por experiencia, puedo decir que se tarda muchísimo más en hacer un modelo tirando de retopología, que haciéndolo de la forma tradicional, al estilo “oldschool” como ya dicen algunos necios, o aquellos que empezaron a hacer 3D con Zbrush o Mudbox. Sigue leyendo

Modo 701 anunciado

Modo 701

En la página web de Luxology ya se puede ver anunciada la nueva versión de Modo. Y ¡cómo no!, con cada versión aumentan el precio (1500$). Seguramente no solucionarán muchos de los problemas que arrastra el programa (versión tras versión) y la falta de herramientas como un buen “Free Form Deformer” o FFD que están presentes en la mayoría de aplicaciones de 3D. Sigue leyendo

Algo nuevo de Blizzard en la PAX East

Blizzard New Game Pax East

Blizzard va a presentar algo nuevo en la PAX East de este año, pero ¿qué será?. Lo más lógico sería que fuera el Dota de Blizzard viendo el logo del fondo, pero luego llama mucho la atención el sello rojo de Blizzard del Diablo 3. Hagan sus apuestas!.

Nvidia lanza sus nuevas Quadro

Quadro K2000 & K4000

Ya era hora, Nvidia por fin ha lanzado su gama de tarjetas gráficas profesionales basadas en Kepler. En la imagen tenéis la Quadro K4000 y la K2000 (de arriba a abajo), que saldrán por unos 1200 y 600 euros respectivamente. Sigue leyendo

Ejercicio Básico de Modelado por Subdivisión III

ejercicio_curvo1

Otro ejercicio básico de modelado por subdivisión, que se hace en Solidworks en un santiamén. En este también se trabaja con superficies curvas y hace falta usar boleanas para tener mayor precisión en el modelado. Sigue leyendo

Assassin´s Creed 4 – BLACK FLAG

Al fin, ya sabemos cómo será el nuevo Assassin’s Creed 4. Teniéndolos todos, y con lo bien que me lo pase con el tres (con todos mejor dicho), éste cae fijo.

Con tanto escaneado de personas en 3D, y captura movimientos, los trailers cada vez los hacen mejores.