Hace unos días puse unos conceptos, pues bien, aquí ya está acabado uno de los “drones”, uno de los zánganos. El modelo tiene unos 2000 polígonos y una pequeña textura de 512×512 píxeles de resolución. La textura la he trabajado de forma para que sea sumamente fácil el cambiar los colores o modificarla, todo a base de capas, sin pintar directamente en el “lienzo”.
Una vista de semi perfil con la textura. Al tener que aprovechar al maximo el espacio para pintar, como podéis ver, es todo simétrico.

Una vista de detalle en la que se puede apreciar mejor el tamaño de textura, tamaño que está muy bien cuando el modelo sólo se va a ver de lejos o pequeño. He puesto especial cuidado para que las costuras no se noten, y también para que la simetría no fastidie mucho. Los tentáculos o esos “palos” que se ven están puestos de forma rígida para facilitar el rig.

Y un wire como me han pedido.



October 9th, 2009 at 9:54 am
Peo que bueno que eres cabron!!
Y yo a morderme las uñas de envidia!!
October 9th, 2009 at 11:04 am
jeje me
A ver si consigo acabar algo bueno de verdad
October 9th, 2009 at 4:21 pm
men ta bien xevere tu modelo me gustaria ver la maya de este drone si no fuera molestia?
felicitaciones un buen trabajo
October 10th, 2009 at 2:27 am
Gracias Ushito
Sin problemas, en un rato subo una captura con el wire para que lo veas.