El biselado en Modo 401, un desastre.

bisel_malo_01 bisel_malo_02

El nuevo biselado en Modo 401 es un desastre, y aunque nunca ha sido un buen programa en ese aspecto (Modo 302 presentaba muchos problemas al biselar), esta nueva versión tampoco se queda corta. En el preview del programa de luxology, en los vídeos de demostración “nos han vendido la moto”. El algoritmo que se usa para biselar aristas en esta nueva versión del programa, no es del todo bueno, y es cierto que está mejorado, pero a final de cuentas… nos trae casi los mismos problemas o incluso más dependiendo del caso. Sigue leyendo

Modo 401 ya disponible

Ya es oficial, Modo 401 por fin está disponible desde hace unas pocas horas. En luxology ya han abierto la nueva sección de “asset sharing” para el programa y han puesto vídeos de aprendizaje con algunas de las nuevas características.

Como ya comenté hace tiempo, casi todas las mejoras que trae esta versión no son algo que me interesen mucho, más que nada porque me dedico exclusivamente a modelar, así que si esta versión me va más lenta que la 302, ni la usaré. En los requisitos del programa se indica que ahora es totalmente compatible con Windows Vista, por lo que es de suponer que ya no se tengan tantos problemas como con la anterior versión.

De todas las mejoras, como es lógico, las que más me atraen son sin duda las de modelado. La herramienta lápiz -pen tool- ahora resulta verdaderamente práctica para retopologías o simplemente para construir superficies sobre otros modelos. Según se indica, han un incorporado un nuevo método de proyección en el pintado, para que se reduzca al máximo los problemas con las costuras en las texturas, y ahora se hace uso del multihilo en esa faceta del programa, por lo que el rendimiento “mejora” si tenemos cpus actuales.  No es algo grandioso, ya que lo que tendrían que haber incorporado es un buen motor de pinceles como el de Photoshop. Pintar en Modo puede llegar a ser un suplicio para tareas que se salgan de cosillas absurdas.

La nueva característica de arrastrar y soltar objetos de nuestra librería a escena es otra de las cosas que me parecen muy interesantes contando el mejorado render preview. Aparte de lo comentado, si queréis ver lo nuevo en profundidad, en esta página tenéis enlaces a pdfs con toda la información y las novedades.

Poco a poco el programita crece y crece, esperemos que no se estropee mucho.

Caraduras usando mi trabajo como propio

plagio_robo

Esta mañana al leer el correo me he encontrado con un correo avisándome de que mi trabajo estaba siendo acreditado a otra persona. Arriba tenéis una captura que podéis ampliar. Lo triste de este asunto, es que la imagen fue enviada el año pasado, y como si nada… pero siendo Deviant Art, es super lógico. Esto es Internet y el portal donde han hecho el abuso, es uno de los mas grandes donde aficionados y no tan aficionados ponen “sus trabajos” sin más repercusiones. Sigue leyendo

El Fanático – Making Of Próximamente

fanatico_making_of

Esta entrada es para anunciar que estoy preparando un edfaMaking Of del modelo que veis en la imagen para el próximo número de Render Out!. Días después de su publicación, es muy seguro que ponga todo este trabajo que estoy haciendo en su correspondiente sección. Como nota aclarativa, decir que no es un tutorial paso a paso, en el sólo voy a comentar algunas cosillas del desarrollo y nada más, y en el que se podrá ver todo el proceso desde el inicio hasta lo que son las imágenes finales, el “cómo se hizo”.

Peluche Firefox – Foxkeh

Foxkeh - El Peluche de Mozilla Firefox

Últimamente estoy viendo a muchos que tienen el zorrito de peluche de Firefox, y aún buscando durante bastante tiempo en Internet, no he llegado a conseguir localizar alguna tienda donde comprarlo. Las habituales donde compro a Japón, no tienen el peluche y es como si fuera un producto muy exclusivo para comprar, ya que no está ni en playasia.com, y mucho menos en el store de Mozilla en el que venden “merchandishing” con zorritos. Sigue leyendo

Dragonica – Open Beta

Dragonica

Mañana 4 de Junio abren los servidores de Dragonica en IAHGames, y el día 10 los de gPotato en Europa. Si no jugasteis en las distintas closed betas, aprovechad porque es un buen juego casual con el que pasar el rato.

Si alguien de los que se pasa por el blog quiere jugar conmigo en mi franja horaria, que me deje un comentario o me mande un correo.