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	<title>Comments on: Autodesk 3ds Max 2010</title>
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	<description>100% Quad 0% Tri</description>
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		<title>By: Slash</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2009/04/autodesk-3ds-max-2010/comment-page-1/#comment-608</link>
		<dc:creator>Slash</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 06:52:55 +0000</pubDate>
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		<description>Lo que me parece cutrísimo de blender es que no puedes usar n-ágonos al modelar, ni siquiera como paso intermedio hasta que lo dejas todo en quads. Yo hasta que no implementen eso no lo pienso usar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que me parece cutrísimo de blender es que no puedes usar n-ágonos al modelar, ni siquiera como paso intermedio hasta que lo dejas todo en quads. Yo hasta que no implementen eso no lo pienso usar.</p>
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		<title>By: Blaizer</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2009/04/autodesk-3ds-max-2010/comment-page-1/#comment-573</link>
		<dc:creator>Blaizer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 19:27:27 +0000</pubDate>
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		<description>Con lo que comentaste, al final fui probé la última versión de blender :mrgreen: , y es verdad que lo han mejorado bastante. Ya me gustaría que mejorasen tanto 3ds max con cada versión jeje.

Con modo quien quiere más?  :razz:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Con lo que comentaste, al final fui probé la última versión de blender <img src='http://blog.whiteblaizer.com/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' />  , y es verdad que lo han mejorado bastante. Ya me gustaría que mejorasen tanto 3ds max con cada versión jeje.</p>
<p>Con modo quien quiere más?  <img src='http://blog.whiteblaizer.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':razz:' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Slash</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2009/04/autodesk-3ds-max-2010/comment-page-1/#comment-570</link>
		<dc:creator>Slash</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 15:30:33 +0000</pubDate>
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		<description>No, a mi tampoco me gusta nada blender...
Lo decía porque las mejoras en el max son ya casi imperceptibles desde hace ya muchas versiones, y en blender si veo que hay algunos avances significativos.
Yo uso modo como sabes, pero siempre había usado max, hasta que me desesperaron sus visores en comparación con los de modo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No, a mi tampoco me gusta nada blender&#8230;<br />
Lo decía porque las mejoras en el max son ya casi imperceptibles desde hace ya muchas versiones, y en blender si veo que hay algunos avances significativos.<br />
Yo uso modo como sabes, pero siempre había usado max, hasta que me desesperaron sus visores en comparación con los de modo.</p>
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		<title>By: Blaizer</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2009/04/autodesk-3ds-max-2010/comment-page-1/#comment-569</link>
		<dc:creator>Blaizer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 04:09:23 +0000</pubDate>
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		<description>Por qué lo que dices, usas Blender? La última versión que probé me pareció una porquería de herramienta, con una interface super chunga, que sólo la entiende su &quot;madre&quot; :smile: . He leído comentarios acerca de que esta cambiando, pero no se, yo no asocio nada bueno a la palabra blender y más a un programa gratis. No tuve muy buena experiencia con semejante programa, ni en aprendizaje, ni con rendimiento en visores.

Esto mismo que pasa con Max, también pasa ya con programas como Maya, y seguramente con Xsi. Todo lo que toca autodesk... lo actualiza de la forma que le sea más rentable. Si pusieran muchas mejoras, los usuarios iban a estar estancados con una versión durante años. Por otra parte, programas como 3ds max son ya tan completos, que quien tiene ya desarrollado un pipeline, difícilmente va a estar actualizando versiones.

Es como dicen, nunca llueve al gusto de todos, con modo 401 han incorporado mejoras que ni me interesan y ni me sirven. Podrían haber mejorado aspectos que a mi si me resultan interesantes, y ni lo han hecho, por lo que vuelta a seguir tirando de scripts o de la versión 301.

Sea poco o mucho, todas las mejoras son bienvenidas :smile:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por qué lo que dices, usas Blender? La última versión que probé me pareció una porquería de herramienta, con una interface super chunga, que sólo la entiende su &#8220;madre&#8221; <img src='http://blog.whiteblaizer.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':smile:' class='wp-smiley' />  . He leído comentarios acerca de que esta cambiando, pero no se, yo no asocio nada bueno a la palabra blender y más a un programa gratis. No tuve muy buena experiencia con semejante programa, ni en aprendizaje, ni con rendimiento en visores.</p>
<p>Esto mismo que pasa con Max, también pasa ya con programas como Maya, y seguramente con Xsi. Todo lo que toca autodesk&#8230; lo actualiza de la forma que le sea más rentable. Si pusieran muchas mejoras, los usuarios iban a estar estancados con una versión durante años. Por otra parte, programas como 3ds max son ya tan completos, que quien tiene ya desarrollado un pipeline, difícilmente va a estar actualizando versiones.</p>
<p>Es como dicen, nunca llueve al gusto de todos, con modo 401 han incorporado mejoras que ni me interesan y ni me sirven. Podrían haber mejorado aspectos que a mi si me resultan interesantes, y ni lo han hecho, por lo que vuelta a seguir tirando de scripts o de la versión 301.</p>
<p>Sea poco o mucho, todas las mejoras son bienvenidas <img src='http://blog.whiteblaizer.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':smile:' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: slash</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2009/04/autodesk-3ds-max-2010/comment-page-1/#comment-568</link>
		<dc:creator>slash</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 13:57:01 +0000</pubDate>
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		<description>Yo ya no esperaba nada de Max, así que no puede decepcionarme  :lol: 
A este paso lo va a superar hasta Blender (y no es coña).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo ya no esperaba nada de Max, así que no puede decepcionarme  <img src='http://blog.whiteblaizer.com/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' /><br />
A este paso lo va a superar hasta Blender (y no es coña).</p>
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