Mudbox 2009 Service Pack 1

mudbox 2009 sp1

Ya está disponible para descargar el primer service pack para Mudbox 2009 que corrige muchos de los bugs que presentó el programa en su lanzamiento. Si usáis Mudbox, esta noticia puede que os alegre el día.

Esperaba que se pudieran abrir los archivos de la versión 1.07 pero de momento nada de nada. Eso sí, por lo menos se han corregido cantidad de problemas y ya se pueden bakear mapas de Ambient Occlusion (AO).

Un método rápido y eficiente para trabajar

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Hace bien poco, en uno de los pocos foros que visito a diario, abrieron un hilo titulado “lo estás haciendo mal” en el que comentaban la forma de trabajar de cada uno, el “workflow” (flujo de trabajo literalmente). Yo contribuí comentando mi método de trabajo por niveles de detalle para hacer las cosas de forma rápida, y por mucho que me intenté explicar, no me entendieron. En este post comento básicamente en que consiste y algunos temas que surgieron a raíz del hilo. Sigue leyendo

Saber Lily -Distant Avalon-

Saber Lily

Han anunciado el preorder de esta figurita de Saber en una de sus formas alternativas, Saber Lily.  Esta versión de Saber es del juego de lucha de Ps2 Fate/unlimited codes. Quien no conozca mucho este personaje puede echarle un vistazo a la serie anime Fate/stay night, la cual tuvo un gran éxito en Japón y que cuenta con miles de fanes. Pongo varias imágenes para quien quiera verla bien. Sigue leyendo

Puppet Shop ahora es gratuito

Puppet Shop - Free - Gratis

Por si alguien no lo sabe, desde hace ya un tiempecillo tenemos totalmente gratis Puppet Shop, uno de los mejores plugins para rig y animación que hay en 3ds Max. Opciones superiores las podríamos encontrar con CAT (Character Animation Toolkit), pero con este plugin uno va servido de sobra para lo que en verdad se necesita. Sigue leyendo

Vue 7 – Versión de aprendizaje disponible

Por fin ya está disponible la versión Ple de Vue 7. Ahora todo el que quiera probar el programa con todas sus funciones lo puede hacer sin ningún problema. Como novedad respecto al anterior Vue 6 Ple, ahora podremos hacer renders sin límite de tamaño. Las únicas limitaciones de Vue 7 Ple se han reducido a una marca de agua o logo en los renders y a la incompatibilidad de los archivos con las otras versiones de Vue. Sigue leyendo

Tera – The Exiled Realm of Arborea

Tera Online

Hangame ha presentado hoy varios de sus nuevos MMORPGs para este año en su “Hangame Invitational 2009“. Uno de los más destacados ha sido Tera, anteriormente conocido por Project S1, y ha sido desarrollado por Bluehole Studio. Si alguien no lo sabe o más bien no lo recuerda, fue el estudio que se creó hace ya varios años tras la polémica que hubo en NC Soft con el tema del Lineage III y la fuga de talentos.

Han estado desarrollando el juego durante 3 largos años, y se espera que la beta comience en corea este próximo verano. Una de las novedades del juego, pese a ser más de lo mismo pero mejorado gráficamente, es el sistema de combate; podremos atacar a los monstruos sin necesidad de seleccionarlos. Es algo totalmente diferente a lo que estamos acostumbrados y puede que sea algo a imitar en los próximos títulos que salgan si en verdad tiene éxito.

En la pagina del estudio desarrollador, Bluehole Studio, podéis ver fotos con el equipo trabajando bajo Unreal Engine 3, Zbrush 3 y 3ds Max. También tenéis un vídeo del juego en su página oficial o aquí por si no os carga bien.

Tera 01

Tera 02

Dawn of War II Beta

Dawn of War II

Hoy Miércoles 21 de enero, han puesto disponible en Steam para bajar la beta de Dawn of War II, sólo disponible de momento para todos aquellos usuarios que tengan registrada su copia de Dawn of War – Soul Storm. Como estrategia comercial, para vender mejor un juego antiguo (y muy bueno por cierto), pues han rebajado el precio en Steam del Soul Storm a 3,75 €. Para quien no quiera esperar al día 27 de enero, es una oportunidad muy buena si no se tenía la última expansión de Dawn of War.

Quienes ya lo han probado, como es normal, lo están comparando con una versión más simple del Company of Heroes, también de Relic. Ya no se construyen edificios como antes y todo gira en torno al heroe y al escenario. Hay bastantes que han quedado como decepcionados al ver que no tiene nada que ver con el primer juego, y otros a los que sí les gusta el cambio porque es más como el juego original de mesa (los aficionados de verdad). Yo aún no lo he probado porque no tengo tarjeta gráfica para jugarlo bien y espero que me guste tanto como la primera parte.

He leído comentarios que pueden echar atrás en la compra a muchos como que el doblaje al español es bastante mediocre. Yo la versión que tengo del primer juego es la que trae todos los Dawn of War y está en Inglés (siempre lo he jugado en ese idioma), así que es algo que me da igual, el que sea un juego cooperativo es lo que más me importa. Me hubiera gustado mucho ver tantas razas como en el Dark Crusade, pero al final nos hemos quedado sin Chaos, Taus, Necrons, etc. y es una verdadera lástima. Supongo que con las expansiones irán saliendo las demás razas y se convertirá en un juego aún más completo.

El preorder del juego ya lleva bastante tiempo en play.com por 32 €, y te dan un código para desbloquear un equipo de guerra exclusivo. Es un precio bueno para el juego si lo comparamos con lo que costará en Steam o en las tiendas físicas.

Página caida por culpa de un ataque DoS

Este post es para tan solo informar que el Blog y mi Portafolios han estado caídos por culpa de un ataque DoS al servidor donde tengo la web 😳 . Ha sido un ataque masivo que ha dejado caídos durante bastantes horas a más de un centenar de servidores. Afortunadamente han bloqueado el ataque, y todo va ahora con más fluidez si cabe.

Si alguien se pregunta qué es un ataque DoS, aquí lo tiene. Supongo que los responsables de esta putada deben ser los de la competencia del hosting, o simplemente alguien muy resabiado y despechado con alguna de las miles de páginas/comunidades que sen alojan.

Anime en 3D?

Kannagi Crazy Shrine Maidens

Ver el anime tradicional hecho totalmente en 3d es algo poco probable a día de hoy, pero tal vez no sea imposible viendo como mejoran a diario muchos artistas. Creo que si se consigue, al final, a la gente le gustará mucho más lo tradicional. Las imágenes hechas en 3D que pongo a continuación del anime Kannagi me las ha enviado un amigo al que también le gusta todo esto, y realmente es algo sorprendente porque es un trabajo que se acerca mucho al dibujo en 2D. Lógicamente carece de la abstracción y plasticidad que se le imprime al dibujo (vease arriba), pero por lo menos es un gran avance en lo que al buen uso del Cell Shading se refiere. ¿Notáis la diferencia entre 3D y Anime?

Zange-chan

Zange-chan 3D

Zange-chan 3D

También os pongo otros trabajos con Cell Shading pero con Haruhi, hechos por el mismo artista,  apodado Hokusen y del que podéis encontrar galerías con sus trabajos buscando en el google. No obstante aquí tenéis dos de las que encontré buscando info sobre “Hokusen”, una la de Danbooru, y otra la de Sankaku Complex. Sigue leyendo