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	<title>Comments on: Timelapse en Modo</title>
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		<title>By: Blaizer</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-326</link>
		<dc:creator>Blaizer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 16:40:44 +0000</pubDate>
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		<description>De nada hombre :grin: 

Para cualquier cosilla, me mandas un mail y te respondo incluso antes.

Con los modelos de superficies duras, mientras no actives la subdivisión fenomenal. Pero si buscas tener cantos redondeados, bordes curvos como en la realidad, es un problema esto de los subdivs, e incluso se tarda mucho más tiempo en hacer las cosas.

saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De nada hombre <img src='http://blog.whiteblaizer.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':grin:' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Para cualquier cosilla, me mandas un mail y te respondo incluso antes.</p>
<p>Con los modelos de superficies duras, mientras no actives la subdivisión fenomenal. Pero si buscas tener cantos redondeados, bordes curvos como en la realidad, es un problema esto de los subdivs, e incluso se tarda mucho más tiempo en hacer las cosas.</p>
<p>saludos!</p>
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		<title>By: Pendergast</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-325</link>
		<dc:creator>Pendergast</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 12:49:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.blog.whiteblaizer.com/?p=106#comment-325</guid>
		<description>EXAAAAAAAAAAACTAMENTE!!! DIOS! como para encontrarlo. Me he vuelto loco buscandolo en la referencia, documentacion, tutoriales (en perfecto ingles...=). Muchas gracias. Esta siendo un poco frustrante el cambio, la verdad. 
Yo soy mas amante de máquinas, herramientas, naves, coches... que de caras, bichos y lo demas... He visto en el tutorial de hard superficies que se puede usar -en distintas mesh- unas usando la subdivision -tabulador- y otras sin usarla, porque hacerlo todo usandolo era bastante, frustrante... hacia una especie de trapecio bordeado y cuando le pegaba al tabulador era lo mas parecedido a un cilindro. En fin. Gracias por tu ayuda. Agradecere todo lo que puedas ayudarme. 
un saludo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>EXAAAAAAAAAAACTAMENTE!!! DIOS! como para encontrarlo. Me he vuelto loco buscandolo en la referencia, documentacion, tutoriales (en perfecto ingles&#8230;=). Muchas gracias. Esta siendo un poco frustrante el cambio, la verdad.<br />
Yo soy mas amante de máquinas, herramientas, naves, coches&#8230; que de caras, bichos y lo demas&#8230; He visto en el tutorial de hard superficies que se puede usar -en distintas mesh- unas usando la subdivision -tabulador- y otras sin usarla, porque hacerlo todo usandolo era bastante, frustrante&#8230; hacia una especie de trapecio bordeado y cuando le pegaba al tabulador era lo mas parecedido a un cilindro. En fin. Gracias por tu ayuda. Agradecere todo lo que puedas ayudarme.<br />
un saludo.</p>
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		<title>By: Blaizer</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-324</link>
		<dc:creator>Blaizer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 09:16:40 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que ya te entiendo mejor, debe ser cosa del material que se está usando en el modelado, para ello debe estar activada la opción &quot;Double Sided&quot;.

Te envío un correo con una captura donde puedes ver donde está esa opción.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que ya te entiendo mejor, debe ser cosa del material que se está usando en el modelado, para ello debe estar activada la opción &#8220;Double Sided&#8221;.</p>
<p>Te envío un correo con una captura donde puedes ver donde está esa opción.</p>
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		<title>By: Pendergast</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-323</link>
		<dc:creator>Pendergast</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 18:30:34 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias por responder. Supongo que te refieres a la opcion FLIP del boton derecho sobre una cara. Pero no, yo me refiero a: si en un cilindro quitas una de las caras, por defecto a traves del boquete no ves la cara interior, solo ves alambre. Cuando giras la imagen puedes ver el exterior de esa cara, pero a traves del &quot;boquete&quot;, tiene que haber una opcion para poder verla sin voltearla. Ya te digo que lo he visto en un tutorial sobre un avion en modo.
Un saludo
pd. si pudiera subir una imagen seria mas claro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por responder. Supongo que te refieres a la opcion FLIP del boton derecho sobre una cara. Pero no, yo me refiero a: si en un cilindro quitas una de las caras, por defecto a traves del boquete no ves la cara interior, solo ves alambre. Cuando giras la imagen puedes ver el exterior de esa cara, pero a traves del &#8220;boquete&#8221;, tiene que haber una opcion para poder verla sin voltearla. Ya te digo que lo he visto en un tutorial sobre un avion en modo.<br />
Un saludo<br />
pd. si pudiera subir una imagen seria mas claro.</p>
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		<title>By: Blaizer</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-321</link>
		<dc:creator>Blaizer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 16:27:31 +0000</pubDate>
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		<description>Si claro, sólo tienes que ver la página principal, posteo muy a menudo en el blog.

Si lo que quieres hacer es como un interior a partir de un cubo, sólo tienes que voltear las caras. Las seleccionas y pulsas &quot;v&quot;.

Espero que sea lo que andabas buscando :smile: 

saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si claro, sólo tienes que ver la página principal, posteo muy a menudo en el blog.</p>
<p>Si lo que quieres hacer es como un interior a partir de un cubo, sólo tienes que voltear las caras. Las seleccionas y pulsas &#8220;v&#8221;.</p>
<p>Espero que sea lo que andabas buscando <img src='http://blog.whiteblaizer.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':smile:' class='wp-smiley' />  </p>
<p>saludos!</p>
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		<title>By: Pendergast</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-320</link>
		<dc:creator>Pendergast</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 14:54:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.blog.whiteblaizer.com/?p=106#comment-320</guid>
		<description>No se si sigues pasando por el blog, pero ojala que si. Estoy empezando con el Modo y me he chocado con una tonteria que me tiene de cabeza. Imagina un cubo, al que le suprimo una cara, en perspectiva, las caras internas no se ven, solo las aristas. Como puedo hacer que se vean
Gracias de antemano</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No se si sigues pasando por el blog, pero ojala que si. Estoy empezando con el Modo y me he chocado con una tonteria que me tiene de cabeza. Imagina un cubo, al que le suprimo una cara, en perspectiva, las caras internas no se ven, solo las aristas. Como puedo hacer que se vean<br />
Gracias de antemano</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Blaizer</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-165</link>
		<dc:creator>Blaizer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2008 05:43:03 +0000</pubDate>
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		<description>jejeje a mi acostumbrarme me costó lo suyo, pero no tuve muchas dificultades ya que antes usaba Lightwave. Si pasas de Max a Modo la verdad es que es un cambio muy drástico. Yo me puse con él porque no tenía otra salida para poder hacer los modelos como Dios manda, en Max no podía hacer ningún personaje por lo lento que es con los subdivs (imposible trabajar).

En Modo modelas directamente sin necesidad de hacer click en ninguna herramienta, todo es por teclado y vamos, que conociendo los atajos de teclado básicos del programa es todo super rápido. Trabajo con el lápiz digital.

Si te puedo ayudar con el programa, aquí toy para echar un cable.

un saludo :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jejeje a mi acostumbrarme me costó lo suyo, pero no tuve muchas dificultades ya que antes usaba Lightwave. Si pasas de Max a Modo la verdad es que es un cambio muy drástico. Yo me puse con él porque no tenía otra salida para poder hacer los modelos como Dios manda, en Max no podía hacer ningún personaje por lo lento que es con los subdivs (imposible trabajar).</p>
<p>En Modo modelas directamente sin necesidad de hacer click en ninguna herramienta, todo es por teclado y vamos, que conociendo los atajos de teclado básicos del programa es todo super rápido. Trabajo con el lápiz digital.</p>
<p>Si te puedo ayudar con el programa, aquí toy para echar un cable.</p>
<p>un saludo <img src='http://blog.whiteblaizer.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: bodymilk</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-164</link>
		<dc:creator>bodymilk</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 20:47:52 +0000</pubDate>
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		<description>Tio... veo unas cosas flipantes en los timelapses y la forma como contáis que rula modo.... pero acostumbrarse a usarlo es un tormento....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tio&#8230; veo unas cosas flipantes en los timelapses y la forma como contáis que rula modo&#8230;. pero acostumbrarse a usarlo es un tormento&#8230;.</p>
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		<title>By: Stradlin</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-61</link>
		<dc:creator>Stradlin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 19:17:03 +0000</pubDate>
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		<description>Ah coño, pues sí.
Gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah coño, pues sí.<br />
Gracias.</p>
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		<title>By: Blaizer</title>
		<link>http://blog.whiteblaizer.com/2007/10/timelapse-en-modo/comment-page-1/#comment-60</link>
		<dc:creator>Blaizer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 15:54:10 +0000</pubDate>
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		<description>Prueba a abrir el archivo .eps que te exporta modo en Illustrator por ejemplo  :smile: . Cuando lo cargas en Photoshop, se rasteriza indicando un tamaño de imagen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Prueba a abrir el archivo .eps que te exporta modo en Illustrator por ejemplo  <img src='http://blog.whiteblaizer.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':smile:' class='wp-smiley' />  . Cuando lo cargas en Photoshop, se rasteriza indicando un tamaño de imagen.</p>
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